quinta-feira, 28 de abril de 2011

Danny Trejo e Sarah Michelle Gellar estarão na expansão Escalation de COD: Black Ops

São notícias como essa que fazem o dia extremamente divertido. A Activision revelou que seu segundo conteúdo para download de Call of Duty: Black Ops chamado Escalation, previsto para ser lançado no dia 03 de Maio para PC, Xbox 360 e Playstation 3 contará com diversas gratas surpresas. 
O jogo terá com um novo modo de zumbis chamado “Call of the Dead” com muitos extras de empolgar qualquer fã do gênero. Primeiro por conter George Romero, o famoso diretor de filmes de zumbi como “A Volta dos Mortos Vivos”, “Madrugada dos Mortos” dentre outros clássicos. A imortal “Buffy, a Caça Vampiros” Sarah Michelle Gellar, o ator Robert Englund que fez “Freddy Kreuger” nos cinemas, Danny Trejo de “Machete”, “Grindhouse”, “Um Drink no Inferno” e Michael Rooker que faz Merle Dixon na série “The Walking Dead” que passa aqui no Brasil na FOX
As imagens divulgadas são fantásticas e o vídeo conta com um mesclado de filmes B de Robert Rodrigues, com anos 80 que dão um charme especial para a ação da Activision.Call of Duty: Black Ops já vendeu mais de 18 milhões de cópias, dados de Dezembro de 2010 e teve o primeiro DLC lançado em primeiro de fevereiro com o nome de First Strike

Trailer mostra um pouco mais de Resistance 3

Resistance 3 foi um dos jogos que apareceram no Video Game Awards 2010, evento realizado 11 de dezembro nos Estados Unidos. Lá a Insomniac mostrou um trailer do jogo. Que tal agora ver a versão completa?


O jogo de tiro exclusivo para o PlayStation 3 tem lançamento previsto para 6 de setembro de 2011. Ele é uma sequência direta de Resistance 2 e mostra o mundo completamente dominado pelas Chimer. Joseph Capelli, um dos antigos coadjuvantes, é o personagem principal.

RESIDENT EVIL 6 COMEÇA A SE DESENHAR







Em entrevista ao site espanhol MarcaPlayer, Masachika Kawata, atual produtor de Resident Evil: Raccoon City, afirma que Resident Evil 6 vai ter muito poucas semelhanças com Resident Evil 5. Kawata prometeu que, "A série vai sofrer uma renovação completa a todos os níveis com o próximo jogo. Mas não nos podemos esquecer sobre todos os jogos anteriores que levaram à criação de muitas possibilidades para a franquia."

Para quem não gostou da forma como foi tratada a série em RE5, pode ficar feliz então, pois Kawata quer remodelar a série. No entanto, sabemos que ao ouvir sobre mudanças na jogabilidade do jogo, vimos o que foi transformado. Lembrando que RE5 não é considerado um jogo ruim, mas é um RE aquém do que os fãs e críticos esperavam..

Kawata ainda afirmou que não sabe o que fará, se será um game mais voltado para um shooter ou para o survival horror. As próximas decisões da equipe afetarão o resultado do jogo que ainda não tem nem plataformas definidas nem data de lançamento.

A Capcom para já ainda não fez um anúncio oficial, pois ainda tem que cuidar de outros games da franquia: Resident Evil: The Mercenaries 3D e Resident Evil: Revelations para o 3DS; Resident Evil: Raccoon City para PC, PS3 e Xbox 360.

Além disso haverá as versões em alta definição de Resident Evil 4 e Resident Evil: Code Veronica, que deverão ser lançadas no final do ano para PSN e Xbox Live Arcade.

Agora aguardemos mais informações sobre RE6 e suas novidades. O que você acha disso? O game merece seu benefício da dúvida? Está ansioso pelo jogo? Como acha que ele será?












Confirmado, Formula 1 2011 será lançado em setembro

Para iniciar essa nova fase da coluna, começo falando da maior surpresa do gênero esportivo do ano passado: F1 2010. Poucos eram os jogadores (menos casuais é claro) que apostavam que o jogo seria um sucesso de críticas a ponto de ser considerado a melhor versão da principal categoria do automobilismo mundial para os videogames.





Codemaster anunciou essa semana que F1 2011 vem aí e será lançado em setembro. Além dos consoles que receberam a versão anterior (Xbox 360, PS3 e PC), os portáteis Nintendo 3DS e PSP também receberam versões do game.
Mas voltando a falar de F1 2010, embora o jogo fosse marcante, infelizmente, ele não era perfeito, pelo menos para os jogadores mais exigentes. Começamos destacando os adversários que, apesar de uma boa I.A., faziam movimentos “bugados” de um lado para o outro. Depois destacamos o modo online, que deixava a desejar pela queda de quadros por segundo, além da limitação de jogadores na mesma prova.
Na análise que fiz do jogo, aqui mesmo no GloboEsporte.com Games, fiz questão de citar no final do texto que essas melhorias deveriam ser corrigidas em uma próxima versão. Parece que a Codemaster anda de olho no meu humilde blog (quem dera), pois a empresa citou algumas mudanças no jogo, e todas elas envolviam esses problemas que citei referentes ao modo online, limitação de modos de jogo e bugs nos seus adversários virtuais.


e me perguntassem sobre o que gostaria de ver no jogo, não pensaria duas vezes em dizer: quero um modo “cenário”. Para quem não sabe, Modos Cenários são situações em que o jogador deve realizar determinadas tarefas. Exemplificando: Você tem 5 voltas para ultrapassar um carro a sua frente sob forte chuva e com pneus intermediários; ou então: Leve seu carro de volta aos boxes com um dos pneus furados sem perder mais do que 10 posições. Convenhamos que seria sensacional não acham?
Em um primeiro momento, também achei que seria interessante a possibilidade de desbloquear pilotos de outras épocas como Mansell, Prost e Senna, mas a Codemaster teria que mexer em muita coisa, principalmente ao nivelar os carros de antigamente para competirem com os da temporada atual.

quarta-feira, 27 de abril de 2011

Novo trailer de Call of Juarez: The Cartel

Call of Juarez: The Cartel está sendo produzido pela Polandesa Techland e distribuido pela Ubisoft, é a nova edição da premiada franquia Call of Juarez, com novas mudanças, sendo que os dois primeiros games da série se passavam no velho oeste, e essa nova edição se passará em tempos modernos, mais precisamente em Ciudad Juarez e seus arredores, na fronteira do México com os EUA, que é considerada da cidade mais perigosa do mundo. Los Angeles também será incluida. Neste jogo os jogadores encaram um grupo de policiais que estão tentando acabar com as operações dos cartéis de droga na cidade.

É possível jogar a campanha do ponto de vista de 3 personagens diferentes, cada um com sua própria história, partes exclusivas, personalidade, jogabalidade e finais distintos. O jogo também oferece, depois de muito apelos dos fãs, um modo co-op. O jogo contará com várias cenas de ação, além de perseguições, proteção de testemunhas e até interrogação.

Veja o trailer abaixo.




Jurassic Park The Game sofre atraso


Um dos mais recentes jogos episódicos da Telltale Games, que atualmente está publicandoBack to the Future, acaba de ter seu atraso anunciado. Jurassic Park: The Game, que deveria ser lançado ainda esse mês, sofreu um atraso pro final do ano para que seja melhorado e polido. 



an Connors, Chefe Executivo da Telltale Games, explicou sobre o atraso e o progresso do jogo: “Nosso objetivo era lançar o primeiro episódio de Jurassic Park: The Game esse mês, e atualmente estamos muito excitados sobre como a criação do jogo está progredindo. 
E completou: “A mecânica do jogo e narrativa se uniram de tal forma que nós vemos grande potencial, tanto que nós sentimos que podemos levar os elementos para o próximo nível se gastarmos um tempo extra trabalhando neles”. 
Com o atraso na data de lançamento a empresa está devolvendo o dinheiro de todos os jogadores que tenham comprado o título na pré-venda, além de oferecer um de seus jogos já disponíveis gratuitamente como compensação, o que deverá deixar a maioria dos compradores felizes.
“Nós sentimos muito por qualquer desapontamento por parte dos nossos fãs mas nós estamos confiantes que vocês ficarão satisfeitos com nossa decisão quando o jogo for lançado”, disse Dan.
Telltale Games tem crescido imensamente através da galinha dos ovos de ouro que são os jogos licenciados. Atualmente a empresa trabalha com nomes como Back to the Future, The Walking Dead, Law & Order: Los Angeles, King’s Quest, entre tantos outros. 

A Sony foi processada por conta da invasão de hackers à rede de games on-line PlayStation Network (PSN). De acordo com o site especializado em games IGN, a firma de advocacia Rothken Law Firm entrou com ação nesta quarta-feira (27), um dia após a companhia ter se manifestado oficialmente sobre o problema.
A companhia divulgou na terça-feira (26) que um invasão na rede PlayStation Network permitiu que hacker tivessem acesso a dados pessoais de usuários como nome, endereço, data de nascimento e números de cartões de crédito.
A ação alega que a Sony "falhou em proteger e fornecer segurança aos dados privados dos usuários". "Entramos com essa ação em nome dos jogadores por conta da ameaça de que dados pessoais vazaram e para que a Sony busque remediar o problema com seus consumidores", disse o advogado da empresa, Ira P. Rothken ao IGN. "Esperamos que a empresa aprenda com seus erros e forneça uma solução de segurança confiável daqui para a frente.
O processo pede uma compensação em dinheiro "para todos os jogadores afetados com o vazamento de dados pessoais e pela impossibilidade de usar a rede para games on-line por tanto tempo".

Códigos para a Beta de Infamous 2 cancelados por causa da PSN



Devido à situação em que a PlayStation Network se encontra, não serão enviados códigos para a beta de Infamous 2 a mais nenhum utilizador.
O envio dos códigos recomeçará novamente assim que a PlayStation Network esteja online.
A Sucker Punch explicou no Twitter que seria cruel enviar códigos e os utilizadores não poderem utilizá-los.
A Sony ainda não esclareceu ao certo quando a PlayStation Network estará disponível novamente. Resta esperar.

Red Faction: Armageddon competirá com Gears of War 3


Red Faction: Armageddon é um jogo que irá competir diretamente pelo mercado que atualmente é dominado por Gears of War 3.

Pelo menos foi o que afirmou um dos produtores do jogo, Dan Sutton, ao explicar que, "não trabalhamos os mesmo aspetos que o pessoal de Call of Duty". Para ele, a equipa focou-se em oferecer "algo único, não fazendo um multiplayer competitivo como muitos outros, mas sim focalizando-o mais no cooperativo", acrescentando que, "Dirigimo-nos, definitivamente, para o mercado de Gears of War e jogos do mesmo estilo."

Apesar de terem desenhado uma história linear, Sutton diz que o modo cooperativo vai dar sentido à proposta que quiseram levar a cabo. O jogo melhorou no que toca à narrativa e em momentos que envolvem o jogador a nível de ação e de situações tensas.


O game Red Faction: Armageddon deverá chegar em Junho no PCXbox 360 e PS3.

Preview: Twisted Metal de volta

Finalmente Twisted Metal está de volta na forma perfeita em que foi concebido, sabe porque? Um jogo de arena single-player pode até ter feito sentido no Playstation e Playstation 2, mas cansou e não faz sequer o menor sentido hoje. É o jogo multiplayer perfeito fugindo dos FPS que lotam o mercado: correr, atirar, saltar arriscando ainda algumas acrobacias e rir muito, tudo misturado com muita destruição.





Pelo menos nas versões de PS1Twisted Metal era grotesco e falho. Slowdowns constantes, bugs variados e aquelas malditas paredes transparentes que muitas vezes criavam “tetos” para que seu caminhão de sorvete não voasse muito alto. Já na versão de PS2, o que pecou e pecou em relação aos controles, até hoje não entendemos como conseguiram estragar “Black” no que já estava perfeito há muitos e muitos anos atrás. 
Mas e se uníssemos tudo isso ao poder do PS3, mantendo ou tentando manter os 60fps, boa jogabilidade, multiplayer caótico (no bom sentido) com tiros vindos de todos os lados, carros voando por cima, outros explodindo ao seu lado… Temos um provável jogo a se comprar e jogar por muitas horas. 
David Jaffe é o criador da série e está trabalhando na nova versão do jogo em sua empresa chamada Eat Sleep Play, onde estudou a fundo o que poderia ser feito para que Twisted Metal renascesse das cinzas. Inicialmente o projeto era para ser um game por download naPSN, porém a Sony viu uma oportunidade melhor e decidiu lançá-lo em Box, provavelmente vendo versões betas do que estava se tornando o jogo. Para quem não sabe, o polêmico David Jaffe criou Twisted Metal e foi um dos criadores de God of War, sendo diretor da primeira versão para Playstation 2

Na coletiva da Sony divulgando os jogos da empresa para o fim do ano, Jaffe disse queTwisted Metal dificilmente se enquadraria nos estilos de jogos de hoje. Jogo de corrida realmente não seria, pois antes mesmo de terminar a primeira volta você já explodiu. Jogo de tiro também não, mas é o mais próximo. Jaffe tem chamado Twisted Metal de jogo de luta, pois você se move muito rapidamente e as armas são a chave de uma boa partida. Em outro ponto podemos dizer que a disputa aqui fica em torno da competição entre os jogadores, coisa comum nos jogos do gênero. 
O novo Twisted Metal está sendo desenvolvido por um dream team, além de o criador original ter voltado as origens para conceituar a nova versão para PS3, ele conseguiu reunir grande parte da equipe original do primeiro jogo dentro da empresa Eat Sleep Play. Podemos esperar que Twisted Metal seja um jogo novo “reciclado” das coisas boas dos antigos, o multiplayer contará com grande parte das novidades. Twisted Metal não é apenas um jogo de tiro e corrida como era antes, ele contará com muita estratégia e muitos elementos a se pensar, digno dos bons shooters multiplayer do mercado. 
Pelo que foi falado, ao se jogar o novo Twisted Metal todos os carros se mostram bem balanceados, nada de mudanças muito grandes entre um e outro. Antigamente algumas dessas máquinas mortais caíam no esquecimento, pois derrapavam demais ou eram falhas em algum outro aspecto. Todos os carros possuem seus pontos positivos o que igualmente acontece com os diversos tipos de armas, fazendo com que o jogador tenha liberdade e possa criar um veículo de combate ideal, mesclando certos tipos de arma com certo tipo de carro. O bom nisso é a variedade de opções e probabilidades, mesmo não sendo uma versão completa e constando todos os veículos disponíveis para se jogar e todas as armas habilitadas. 


O que parecer ser o ponto positivo mais forte do jogo são os controles. Todo e qualquer tipo de movimento é bem fácil de executar, deixando completamente no esquecimento a experiência de Twisted Metal: Black para Playstation 2. Brecar, acelerar e virar são fáceis e tranquilos de se fazer, criando aberturas para se abusar dos comando ao atacar os inimigos. Cavalos de pau e outras manobras farão parte do repertório que facilitarão a morte dos rivais, sendo que muito treino resultará em vantagens em cima dos adversários, porém a simplicidade de comandos farão a experiência de jogo bem tranquila mesmo variando entre carros, vans, caminhões, motos e helicóptero. E não se esqueça dos Power-ups, eles farão a diferença no jogo.  

Graficamente Twisted Metal está mostrando um visual comum, mas a intensidade de jogo pode explicar melhor porque tudo não é tão maravilhoso quanto um God of War do próprio criador. As arenas estão muito bonitas, bem detalhadas, com muita coisa destruída para ser admirada, viadutos, pontes, prédios, parques, tudo com um visual bem caótico e pós-apocalíptico de primeira. Os carros são simples, porém não decepcionam. Provavelmente a versão final deverá impressionar mais do que vemos agora. 
Como descrito acima, o jogo é desenvolvido basicamente pensando no modo multiplayer, até 4 jogadores simultâneos com a tela dividida e 16 jogadores online se detonando nas arenas, com estilos de jogo básicos como Deathmatch onde todos lutam entre si, Team Deathmatch onde times são formados e brigam para ver quem mata mais e morre menos e o Nuke Mode, onde dois times brigam sendo um de ataque e outro de defesa, onde a defesa protege um canhão lança mísseis que ao serem invadidos pelos atacantes, disparam contra estátuas da defesa e ao destruir todas elas antes do tempo acabar, a defesa perde.
Haverá mais modos de jogo, mas o que a SonyEat Sleep Play e David Jaffe têm para nós, por enquanto, é basicamente isso. 

Mortal Kombat pode ter Freddy e Jason como personagens

Mortal Kombat acabou de chegar às lojas para Xbox 360 e PlayStation 3, e a NetherRealm Studios já anunciou que um pacote de personagens será lançado no futuro para download (DLC), e de acordo com um certo rumor que acabou de chegar, os jogadores podem se preparar para algo totalmente inesperado


                                   Fred e Jason estrelando Mortal Kombact?


Como era de se esperar, principalmente em jogos deste gênero, a empresa pretende lançar novos personagens de tempos em tempo e os primeiros já anunciados são os personagens de Kenshi e Skarlet. 
Mas, de acordo com uma fonte muito próxima do projeto, aparentemente a Warner Bros.está planejando lançar um DLC com personagens muito conhecidos e no mínimo inusitados. O rumor indica que próximo do Dia das Bruxas, Freddy Krueger e Jason farão parte da lista de personagens disponíveis no jogo. 
Claro que nada foi oficialmente revelado e até agora tudo não passa de um simples RUMOR, mas se vier a ser verdade, Mortal Kombat já pode ser considerado o melhor jogo de luta do ano, e devido à natureza destes dois personagens, até que eles se encaixam perfeitamente com a temática do jogo. Não acham? 
Mortal Kombat, marca o regresso às suas raízes mais violentas com este último jogo, onde encontramos gráficos extremamente detalhados. Os jogadores poderão encontrar uma série de novas características com um modo de combate cooperativo, um modo história mais elaborado e a possibilidade de jogar em 3D na versão para PlayStation 3
Os jogadores também podem desafiar outros lutadores nos tradicionais combates um-contra-um ou experimentar os novos modos de jogo.